先前我曾經貼出一張與《人面魚》製作人斎藤由多加的合照,當然我不是剛好在路上遇到他啦,而是去聽他的演講。
在這場演講中,斎藤由多加揭露了《人面魚》的誕生故事,以及開發過程中的種種考量。沒想到《人面魚》的起源其實只是句玩笑話!而那討厭又難伺候的個性,也是種為了讓玩家心繫於此的刻意設計!
以下就是這場演講的內容概要紀錄:
https://igdshare.org/content/gdc2017_seaman
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在這場演講中,斎藤由多加揭露了《人面魚》的誕生故事,以及開發過程中的種種考量。沒想到《人面魚》的起源其實只是句玩笑話!而那討厭又難伺候的個性,也是種為了讓玩家心繫於此的刻意設計!
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